Etunimi.Sukunimi

Salasana

ATK-opetus

Opa

Vielä keskeneräinen. Tähän tulee ohjelmien käyttöohjeita koulun vaatimustason mukaisesti. Kuvia ei vielä toistaiseksi tule, harmi, mutta kuvien kanssa on mietintämyssy käynnissä. Työohjeet ovat muualla. Valitse ohjelma listasta.

Ohjelmat ovat joko avoimia tai muuten vapaita eli ilmaisia. Kaupallisia, maksullisia softia ei harrasteta täällä.

Racket

Linkki ohjelman sivulle:

Lyhyet ohjeet

Vihje 1/1

edellinen seuraava

1

Lisp

Racket on Lisp-tyylinen erikoinen kieli. Lisp on hienoa ja kaunista, mutta toisaalta hankalaa ja epämukavaa (tottumattomalle). Lisp on perinteinen tekoälyohjelmointikieli, ja myös livekoodauksissa usein käytetään Lispiä.

Töiden ohjeet


Asenna

Työn ohjeet: Asenna DrRacket-ohjelma koneellesi.


Auto

Työn ohjeet: Koodaa auton kuva.


Japanin lippu

Työn ohjeet: Piirrä Racketilla Japanin lippu. Muista alkuun 

(require 2htpd/image)

Käskyjä:
  • (circle 100 "solid" "red")
  • (define ympyra (circle 50 "solid" "green"))
  • (beside (ympyra ympyra))


Kukka

Työn ohjeet: Koodaa kukka. Tarvitset 

  • overlay/xy
  • rotate
-käskyjä.


Nuoli

Työn ohjeet: Koodaa nuolenkuva


Pingviini

Työn ohjeet: Koodaa pingviinin kuva


Suomen lippu

Työn ohjeet: Koodaa suomen lippu. Muista (require-käsky)


Haluatko aivan varmasti tehdä tämän tehtävän?