Etunimi.Sukunimi

Salasana

ATK-opetus

Opa

Vielä keskeneräinen. Tähän tulee ohjelmien käyttöohjeita koulun vaatimustason mukaisesti. Kuvia ei vielä toistaiseksi tule, harmi, mutta kuvien kanssa on mietintämyssy käynnissä. Työohjeet ovat muualla. Valitse ohjelma listasta.

Ohjelmat ovat joko avoimia tai muuten vapaita eli ilmaisia. Kaupallisia, maksullisia softia ei harrasteta täällä.

Javascript

Linkki ohjelman sivulle:

Lyhyet ohjeet

Vihje 1/0

edellinen seuraava

1

Töiden ohjeet


FC: Algoritmit ja datarakenteet I

Työn ohjeet: Tee interaktiivisia tehtäviä osoitteesta www.freecodecamp.org/learn/javascript-algorithms-and-data-structures/ Palauta kuvaruutukaappaus


FC: Algoritmit ja datarakenteet II

Työn ohjeet: Tee interaktiivisia tehtäviä osoitteesta www.freecodecamp.org/learn/javascript-algorithms-and-data-structures/ Palauta kuvaruutukaappaus


FC: Algoritmit ja datarakenteet III

Työn ohjeet: Tee interaktiivisia tehtäviä osoitteesta www.freecodecamp.org/learn/javascript-algorithms-and-data-structures/ Palauta kuvaruutukaappaus


FC: Algoritmit ja datarakenteet IV

Työn ohjeet: Tee interaktiivisia tehtäviä osoitteesta www.freecodecamp.org/learn/javascript-algorithms-and-data-structures/ Palauta kuvaruutukaappaus


FC: Algoritmit ja datarakenteet V

Työn ohjeet: Tee interaktiivisia tehtäviä osoitteesta www.freecodecamp.org/learn/javascript-algorithms-and-data-structures/ Palauta kuvaruutukaappaus


HTML canvas I

Työn ohjeet: Kts w3schools:sta koodipohja ja lisää sinne elementtejä, esimerkiksi suorakaide, tekstiä, gradienttia.


HTML canvas II

Työn ohjeet: Piirrä auto edellä olevilla ohjeilla.


HTML Canvas III

Työn ohjeet: Piirrää auto


HTML Canvas III

Työn ohjeet: Piirrää vene tai auto.


Haluatko aivan varmasti tehdä tämän tehtävän?