Vielä keskeneräinen. Tähän tulee ohjelmien käyttöohjeita koulun vaatimustason mukaisesti. Kuvia ei vielä toistaiseksi tule, harmi, mutta kuvien kanssa on mietintämyssy käynnissä. Työohjeet ovat muualla. Valitse ohjelma listasta.
Ohjelmat ovat joko avoimia tai muuten vapaita eli ilmaisia. Kaupallisia, maksullisia softia ei harrasteta täällä.
Linkki ohjelman sivulle: http://www.blender.org
Blender on 3D-softa, jolla voi tehdä hyvinkin monimutkaisia juttuja.
Animaation voi tehdä joko poluilla (Paths) tai KeyFrameille I.
edellinen seuraava
Blender tekee melkein mitä vain, jopa videoiden muokkausta. Luntti.net:ssä on muutama videomuokkaustyö. Harjoittele niillä.
Työn ohjeet: Seuraa videota https://www.youtube.com/watch?v=K-v2erXztnY (Procedural Motion Graphics with Geometry Nodes! (Blender 2.92 tutorial)) ja koita tehdä animaatio.
Työn ohjeet: Tee backroom. Node editor. Katso esim https://www.youtube.com/watch?v=b78W32I69VA
Työn ohjeet: Animoi blenderillä apinaa. Katso ohjetta sivulta https://www.youtube.com/watch?v=t5iW8ZRYR1g
Työn ohjeet: Piirrä joulukortti Blenderillä.
Työn ohjeet: Tee kuutioon tai suorakaiteiseen särmiöön pyöreät reunat. Käytä vaikka Bewe-modifieriä, kuten ohjeessa How can I round the edges of a mesh? tai Most efficient way to round edges kerrotaan.
Työn ohjeet: Piirrä Blenderillä muumitalo
Työn ohjeet: Tee muumitalo
Työn ohjeet: Tee nesteellä täytetty donitsi, kuten videolla https://www.youtube.com/watch?v=3ud6Hozy0vw (Fill any Object with Fluid in Blender [Mantaflow] | English) kerrotaan.
Työn ohjeet: Seuraa videota https://www.youtube.com/watch?v=boR5vJaf5Sg (How to Make a Mantaflow Fluid Simulation in Blender (2.82)) ja tee animaatio nesteestä.
Työn ohjeet:
Työn ohjeet:
Työn ohjeet:
Työn ohjeet: Piirrä kuu Blenderillä. Kts video https://www.youtube.com/watch?v=3dlSLviiX70 (How to Make a Realistic Moon in Blender 2.83 (Beginner Tutorial))
Työn ohjeet: Seuraa videota https://www.youtube.com/watch?v=CcwWGwyjko8 (Particle Systems Are DEAD) ja saat maadutettua Suzannen.
Työn ohjeet: Seuraa videota https://www.youtube.com/watch?v=OrV5x69ofpg (Geometry Nodes for Beginners (Blender 2.9 Tutorial)) ja tee sen ohjeiden mukaisesti. Tehtävä on vaikea, ja siihen menee helposti tuplatunti.
Työn ohjeet:
Työn ohjeet: Tee blenderillä naama. Ohjeet: Tee esim uv-sphere, lisää edit-modessa subdivideä riittävästi. Sitten Sculpt-modessa esim. Elastic Deform, Grab ja Multiplane Scrab toimivat hyvin.
Työn ohjeet: Animoi pomppiva pallo.
Työn ohjeet: Tee puu- ja rautakappale. Katso ohjeet Puuta ja rautaa Blenderillä
Työn ohjeet: Tee ruohonleikkuri.
Työn ohjeet: Tee kauniin sinikäyrän muodossa hyppivä (liikkuva) animoitu härpäke. Katso ohjeita Pari yksinkertaista animaatiota
Työn ohjeet: Tee 3d-malli temppelistä.
Työn ohjeet: Tee 3d-malli temppelistä.
Työn ohjeet: Seuraa ohjeita https://www.youtube.com/watch?v=GnjPD6zeAqA (Blender Tutorial - Create a Pillow Using Cloth Physics In Blender 2.83) ja tee tyyny.
Työn ohjeet: 3D-grafiikan perusteet Blenderillä.
Työn ohjeet: Tee symmetrinen avaruusalus sculptilla.
Työn ohjeet: Läpinäkyvän lasin saat, kun materiaalin "Diffuse" on täysin musta (RGB = 0,0,0) ja "Transparency"-kohtaan laita Raytrace, alpha = 0.1 (melko läpinäkyvä), IOR = 1.5 (taitekerroin) ja Depth = 6 (laskennan kertaluokka).
Työn ohjeet: Kolmen pallon, käsien ja nenän lumiukko. Muutakin saat palauttaa. Oleelliset käskyt:
Työn ohjeet: Lisää aiemmin tekemääsi lumiukkoon maa ja tausta. Käytä edit-moodia (tab), ja sieltä subdivide, jotta saat maasta eläväisen.
Renderöi kuva F12:lla.
Työn ohjeet: Väritä lumiukkosi.
Työn ohjeet: Tutki alla olevaa videota, ja sen perusteella valitse tapa, millä räjäytät lumiukon
https://www.youtube.com/watch?v=wJFE2pb0Ri4
Työn ohjeet: Taiteile kivi sculpting -modessa. Eli tee ensin vaikka Icopallo, siirrty sculp-modeen ja tee kivi.
Työn ohjeet: Tee ohjeen mukainen kello
Työn ohjeet: Tuo Make Humanilla tehty ihminen blenderiin ja rendaa se.
Työn ohjeet: Piirrä Blenderillä mahdollisimman realistinen mäntä männänrenkaineen.
Työn ohjeet: Tee/ piirrä 3d-malli aseesta.
Työn ohjeet: Tee joulupukki
Työn ohjeet: Lisää Blenderiin valokuva. Jos hyvin teet, niin laita se tasoon (plane). Linkki Linkki2
Työn ohjeet: Luo Blenderillä uusi tai jo olemassaoleva eläin. Palauta kuva, jos blender-tiedosto on liian suuri.
Työn ohjeet: Animoi lumisadetta, eli tee kuten ohjeessa sanotaan. Ohje sivulla
http://thegiftedbabies.com/2009/11/29/how-to-create-animated-snow-fall-with-blender-09-update/
Käyttää hyväkseen fysiikkamoottoria.
Lisää ohjeita löytyy: http://blender.stackexchange.com/questions/5049/how-to-make-particles-fall-like-snow
http://feeblemind.tuxfamily.org/blog/index.php?post/2004/12/24/4-blender-faire-pleuvoir-making-rain
Työn ohjeet: Animoi vaikka lumiukkoa tai jotain muuta objektia. Paina I, saat talletettua keyframen.
Työn ohjeet:
Kirjoita teksti ja tee polku. Ctrl-E antaa uusia polun pisteitä.
G siirtää, S skaalaa.
Valitse ensin teksti, sitten polku; valinta oikealla napilla shift pohjassa. Paina Ctrl-P ja Follow Path. Saat tekstin kulkemaan polkua pitkin.
Etsi oikealta Scenestä Camera, animoi se ja tallenna. Palauta lyhyt video eli valitse alhaalta mpeg, niin se toimii suoraan.
Työn ohjeet: Tee (autio)saari muutamine puineen ja meri ympärille.
Työn ohjeet:
Animoi lumiukkoasi tai jotain muuta tekemääsi objektia hilan avulla.
Hila on laatikko, joka vedetään objektin päälle. Sitä voidaan muotoilla eli deformoida hyvin helpolla.
Lisää ohjeita sivulla https://www.youtube.com/watch?v=rZC8i7nq32k
Työn ohjeet: Blender-hahmoja voi venyttää ja paukuttaa hilamuunnoksilla oheisen videon mukaisesti. Itse ohje alkaa n. 8 minuutin kohdalta.
Työn ohjeet: Suunnittele huone Blenderillä. Tee myös SketchUp:lla sama vastaava työ.
Työn ohjeet: Jatka intron tekoa.
Työn ohjeet: Tee räjäytysefekti tekstiin. . .
Työn ohjeet: Lisää kuva (tekstuuri) tasoon. Tason materiaalin (värin) pitää olla kirkkaan valkoinen, ja varjot poissa.
Työn ohjeet: Tee Blende-objektiin räjäytysefekti. Jos tekstiä, muuta meshiksi (Alt C).
Räjytysefekti tulee Object -> Quick Effects ->
Työn ohjeet: Editoi videota Blenderillä.
Työn ohjeet: Tee 3d-malli Blenderillä, eli exporttaa se stl-muotoon. Joskus ehkä onnistutaan tulostamaan se.
Työn ohjeet: Tee 3d-malli Blenderillä, eli exporttaa se stl-muotoon. Joskus ehkä onnistutaan tulostamaan se.
Työn ohjeet: Tee realistinen rätti (lasikipon päälle). Ohjeet
Työn ohjeet: Komeat renkaat duplikoimalla ja siirtämällä niitä ympyrän muotoon.
Työn ohjeet: Tee blenderillä joku kulkuväline (auto, vene, tankki, hevonen jne)
Työn ohjeet: Piirrä laatikoita tai muuta mielenkiintoista.
Työn ohjeet: Piirräpä laiva.
Työn ohjeet: Kätevät ohjeet
Työn ohjeet: Vesi lasissa -ohje.Aloittaa alusta ja rakentaa lasin käyttäen hienoja systeemejä, lisää fluidin ja animoi sen todella hienosti. Ei käytä Blenderin renderöintiä, vaan rendaa Cycleillä.
Työn ohjeet: Tee blenderin videoeditointi-kilkkeellä diashow. Lisää kuvia ja tekstiä ja kokeile eri efektejä. Luultavasti joudut rendaamaan sen pieneksi ja se jälkeen muuttamaan sen jollain nettisovelluksella giffiksi, jotta se mahtuu lunttiin.
Työn ohjeet: Animoi liikettä ja luita. Käytä ohjeena esim https://www.youtube.com/watch?v=0QGtBvvQbnc
Työn ohjeet: Morphaa kuvio toiseksi. Blenderissä ei ole valmista morphaus-funktiota, mutta jos molemmissa kappaleissa on sama määrä pisteitä, se menee helpolla shape keys:llä, kuten videossa How to use shape keys to morph a mesh in Blender 3D kerrotaan.
Jos kappaleissa on eri määrä pisteitä, käytä apuna Shape key morphing between two meshes with different vertices -ketjua.
Vielä, lyhyt opa sivulla Can Blender Morph from One Mesh to Another?, jossa kerrotaan lyhyet ohjeet: 1) Create both the "Before" and "After" meshes. 2) On the "Before", go in and add a Basis Shapekey 3) Now (on "Before") add a Shrinkwrap Modifier with "After" as the target. 4) Click "Apply as Shape" 5) Remove the Shrinkwrap Modifier 6) Animate the value of the new Shapekey named "Shrinkwrap".
Työn ohjeet: Ohjeet
Työn ohjeet:
Työn ohjeet: Ohjeita pelimoottorin tekoon
Työn ohjeet:
Haluatko aivan varmasti tehdä tämän tehtävän?