Viimeisimmäksi palautetut työt.
PVM: 13.05. 14:55
Tee ruohonleikkuri.
PVM: 06.05. 15:00
Animoi blenderillä apinaa. Katso ohjetta sivulta https://www.youtube.com/watch?v=t5iW8ZRYR1g
PVM: 29.04. 15:08
Tee blenderillä naama. Ohjeet: Tee esim uv-sphere, lisää edit-modessa subdivideä riittävästi. Sitten Sculpt-modessa esim. Elastic Deform, Grab ja Multiplane Scrab toimivat hyvin.
PVM: 29.04. 15:08
Tee blenderillä naama. Ohjeet: Tee esim uv-sphere, lisää edit-modessa subdivideä riittävästi. Sitten Sculpt-modessa esim. Elastic Deform, Grab ja Multiplane Scrab toimivat hyvin.
PVM: 29.04. 15:08
Tee blenderillä naama. Ohjeet: Tee esim uv-sphere, lisää edit-modessa subdivideä riittävästi. Sitten Sculpt-modessa esim. Elastic Deform, Grab ja Multiplane Scrab toimivat hyvin.
PVM: 29.04. 15:08
Tee blenderillä naama. Ohjeet: Tee esim uv-sphere, lisää edit-modessa subdivideä riittävästi. Sitten Sculpt-modessa esim. Elastic Deform, Grab ja Multiplane Scrab toimivat hyvin.
PVM: 08.04. 15:04
Ota omakuva esim tietokoneen kameralla, käytä Matt Parkerin koodia sivulla think-maths.co.uk/spreadsheet ja tee siitä Excel-taulukko. Palauta kuvakaappaus.
Viimeisimmäksi arvostellut työt.
PVM: 10.12.
Piirrä graafi eli kuvaaja.
PVM: 10.12.
Suunnittele kahden kuukauden budjetti taulukkolaskennalla. Kirjoita siihen menot ja tulot, väritä menot-sarake punaiseksi ja tulot-sarake siniseksi. Budjetissa siis näkyy päivä, kuvaus ja summa.
Laske yläriville kokonaissumma SUM-lausekkeella molemmista sarakkeista (tuloista ja menoista). Lisäksi tulojen ja menojen erotus.
PVM: 03.12.
Taulukkolaskentaohjelma toimii myös laskimena. Kirjoita solun alkuun =-merkki eli yhtäsuurusmerkki, niin voit laskea. =2+2. Laita eri soluihin
PVM: 03.12.
Tee taulukkolaskinohjelma kertotaulu luvuista 1 - 20.
Eli laita vaakasarakkeisiin luvut 1 - 20; yksi jokaiseen sarakkeeseen. Sama juttu pystypuolelle. Keskelle jää ruudukko, jonne laitat koneen tekemään kertotaulua. Käytä =PROD()????-käskyä.
PVM: 26.11.
Laske taulukkolaskennalla summa 1 + 2 + 3 + 4 + ... 100.
Käytä SUM-funktiota. Sitä varten laita peräkkäisiin (tai allekkaisiin) soluihin luvut 1:stä sataan. Huomaa, että sinun ei tarvitse kirjoittaa niitä kaikkia: valitse ja katso oikeaan alakulmaan.
PVM: 26.11.
Taulukkolaskentaohjelma toimii myös laskimena. Kirjoita solun alkuun =-merkki eli yhtäsuurusmerkki, niin voit laskea. =2+2. Laita eri soluihin
PVM: 26.11.
Tee LibreOfficen taulukkolaskentaohjelmalla oma lukujärjestyksesi. Käytä
Oppilaiden satunnaisia töitä.
Parikymmentä satunnaista työtäLataa kuva GIMP:iin ja muokkaa sitä iWARP-efektillä.
Lataa kuva GIMP:iin ja muokkaa sitä iWARP-efektillä.
Piirrä meemihahmo ja liitä siihen sopiva teksti.
Korjaa kuvassa oleva virhe (esim. sähköjohto, ruohontupsu, finni) käyttämällä
Piirrä kuusi käyttäen kolmioita. Käännä, duplikoi ja skaalaa niitä. Väritä gradientilla eli liukuvärillä. Lisää varjo. Palauta svg-muotoinen tiedosto.
Venytä naamaa(si) kuvanmuokkausohjelman efekteillä.
Kirjoita tähän
Piirrä Inkscapella pingviini.
Vaihda valokuvasta henkilön naama. Lataa kaksi kuvaa GIMPpiin kahteen eri tasoon (CTRL-L näyttää tasot). Pyyhi ylemmästä tasosta ylimääräiset pois ja jäljelle jää pelkkä naama. Skaalaa ja käännä naamaa sekä siirrä se oikeaan kohtaan.
Tulosta joulukortteja, jotka olet tehnyt oikeaan kokoon Inkscapella (tai GIMP:llä tai Blenderillä). Käytä vaikkapa aiemmin Blenderillä tekemääsi lumiukkoa pohjana, tai voit tehdä' uuden 3D-kuvan.
Tai voit piirtää Inkscapella valmiiksi.
Lisää tekstit ja toivotukset ja oma nimesi. Tulosta ja palauta tiedosto.
Tee pivot-animaatio ja tallenna se animaatio-muotoon,
Tee viiden sivun esitys valitsemastasi aiheesta. Tee erilaisia siirtymiä, laita paljon kuvia ja vähän tekstejä.
Kirjoita tähän
Piirrä haamu. Käytä liukuvärejä (gradienttia), tee varjot, naama suu ja hampaat. Pistä myös heijastus. Käytä kohde -> kohde poluksi -efektiä.
Venytä naamaa(si) kuvanmuokkausohjelman efekteillä.
Etsi "turkulaista tietokoneslangia" internjetistä, ja tee niistä turgulaisista sanoista hieno kuvakollaasi Inkscapella.
Venytä naamaa(si) kuvanmuokkausohjelman efekteillä.
Piirrä kuusi käyttäen kolmioita. Käännä, duplikoi ja skaalaa niitä. Väritä gradientilla eli liukuvärillä. Lisää varjo. Palauta svg-muotoinen tiedosto.