Viimeisimmäksi palautetut työt.
PVM: 13.05. 14:55
Tee ruohonleikkuri.
PVM: 06.05. 15:00
Animoi blenderillä apinaa. Katso ohjetta sivulta https://www.youtube.com/watch?v=t5iW8ZRYR1g
PVM: 29.04. 15:08
Tee blenderillä naama. Ohjeet: Tee esim uv-sphere, lisää edit-modessa subdivideä riittävästi. Sitten Sculpt-modessa esim. Elastic Deform, Grab ja Multiplane Scrab toimivat hyvin.
PVM: 29.04. 15:08
Tee blenderillä naama. Ohjeet: Tee esim uv-sphere, lisää edit-modessa subdivideä riittävästi. Sitten Sculpt-modessa esim. Elastic Deform, Grab ja Multiplane Scrab toimivat hyvin.
PVM: 29.04. 15:08
Tee blenderillä naama. Ohjeet: Tee esim uv-sphere, lisää edit-modessa subdivideä riittävästi. Sitten Sculpt-modessa esim. Elastic Deform, Grab ja Multiplane Scrab toimivat hyvin.
PVM: 29.04. 15:08
Tee blenderillä naama. Ohjeet: Tee esim uv-sphere, lisää edit-modessa subdivideä riittävästi. Sitten Sculpt-modessa esim. Elastic Deform, Grab ja Multiplane Scrab toimivat hyvin.
PVM: 08.04. 15:04
Ota omakuva esim tietokoneen kameralla, käytä Matt Parkerin koodia sivulla think-maths.co.uk/spreadsheet ja tee siitä Excel-taulukko. Palauta kuvakaappaus.
Viimeisimmäksi arvostellut työt.
PVM: 10.12.
Piirrä graafi eli kuvaaja.
PVM: 10.12.
Suunnittele kahden kuukauden budjetti taulukkolaskennalla. Kirjoita siihen menot ja tulot, väritä menot-sarake punaiseksi ja tulot-sarake siniseksi. Budjetissa siis näkyy päivä, kuvaus ja summa.
Laske yläriville kokonaissumma SUM-lausekkeella molemmista sarakkeista (tuloista ja menoista). Lisäksi tulojen ja menojen erotus.
PVM: 03.12.
Taulukkolaskentaohjelma toimii myös laskimena. Kirjoita solun alkuun =-merkki eli yhtäsuurusmerkki, niin voit laskea. =2+2. Laita eri soluihin
PVM: 03.12.
Tee taulukkolaskinohjelma kertotaulu luvuista 1 - 20.
Eli laita vaakasarakkeisiin luvut 1 - 20; yksi jokaiseen sarakkeeseen. Sama juttu pystypuolelle. Keskelle jää ruudukko, jonne laitat koneen tekemään kertotaulua. Käytä =PROD()????-käskyä.
PVM: 26.11.
Laske taulukkolaskennalla summa 1 + 2 + 3 + 4 + ... 100.
Käytä SUM-funktiota. Sitä varten laita peräkkäisiin (tai allekkaisiin) soluihin luvut 1:stä sataan. Huomaa, että sinun ei tarvitse kirjoittaa niitä kaikkia: valitse ja katso oikeaan alakulmaan.
PVM: 26.11.
Taulukkolaskentaohjelma toimii myös laskimena. Kirjoita solun alkuun =-merkki eli yhtäsuurusmerkki, niin voit laskea. =2+2. Laita eri soluihin
PVM: 26.11.
Tee LibreOfficen taulukkolaskentaohjelmalla oma lukujärjestyksesi. Käytä
Oppilaiden satunnaisia töitä.
Parikymmentä satunnaista työtäYhdistä GIMP- ja Inkscape-työsi.
Rakenna keskiaikainen linnakaupunki eli muurien sisään taloja, muuritalot, linnan esipiha ja muuta esim. kaivo.
Ohjeet
Hae netistä valokuva, johon teet raamit. Tarkemmat ohjeet löytyvät osoitteesta raamit
Hae netistä valokuva, johon teet raamit. Tarkemmat ohjeet löytyvät osoitteesta raamit
Suunnittele uuden vuoden juhla kavereillesi, sukulaisillesi tai vaikkapa harrastusporukalle.
Liitä siihen aikataulu (eli päivän/ illan ohjelma), koristekuvia, ilmoittautuminen ja mahdollinen menu eli ruokalista.
Objektin (hahmon) valitseminen on tärkeä homma, ja se tulee lähes kaikissa GIMP-töissä vastaan. Siihen on monta eri vaihtoehtoa, tutki jotain näistä. Vain kokemus auttaa tietämään, mitä kannattaa kokeilla.
Vaihda valokuvasta henkilön naama. Lataa kaksi kuvaa GIMPpiin kahteen eri tasoon (CTRL-L näyttää tasot). Pyyhi ylemmästä tasosta ylimääräiset pois ja jäljelle jää pelkkä naama. Skaalaa ja käännä naamaa sekä siirrä se oikeaan kohtaan.
Laita Scratchin kissa tekemään jotain yllättävää. Tutki eri ohjelmointipalikoita ja leiki niillä. Tee se julkiseksi ja palauta osoite.
Ohjeet netissä: Ohjeet
Vaihda valokuvasta henkilön naama. Lataa kaksi kuvaa GIMPpiin kahteen eri tasoon (CTRL-L näyttää tasot). Pyyhi ylemmästä tasosta ylimääräiset pois ja jäljelle jää pelkkä naama. Skaalaa ja käännä naamaa sekä siirrä se oikeaan kohtaan.
Kolmen pallon, käsien ja nenän lumiukko. Muutakin saat palauttaa. Oleelliset käskyt:
Tee pivot-animaatio ja tallenna se animaatio-muotoon,
Piirrä haamu. Käytä liukuvärejä (gradienttia), tee varjot, naama suu ja hampaat. Pistä myös heijastus. Käytä kohde -> kohde poluksi -efektiä.
http://www.conwaylife.com/wiki/Blinker_puffer_2
Lataa kuva GIMP:iin ja muokkaa sitä iWARP-efektillä.
http://www.blogi.luntti.net/gimp-3d-raamit/