Viimeisimmäksi palautetut työt.
PVM: 13.05. 14:55
Tee ruohonleikkuri.
PVM: 06.05. 15:00
Animoi blenderillä apinaa. Katso ohjetta sivulta https://www.youtube.com/watch?v=t5iW8ZRYR1g
PVM: 29.04. 15:08
Tee blenderillä naama. Ohjeet: Tee esim uv-sphere, lisää edit-modessa subdivideä riittävästi. Sitten Sculpt-modessa esim. Elastic Deform, Grab ja Multiplane Scrab toimivat hyvin.
PVM: 29.04. 15:08
Tee blenderillä naama. Ohjeet: Tee esim uv-sphere, lisää edit-modessa subdivideä riittävästi. Sitten Sculpt-modessa esim. Elastic Deform, Grab ja Multiplane Scrab toimivat hyvin.
PVM: 29.04. 15:08
Tee blenderillä naama. Ohjeet: Tee esim uv-sphere, lisää edit-modessa subdivideä riittävästi. Sitten Sculpt-modessa esim. Elastic Deform, Grab ja Multiplane Scrab toimivat hyvin.
PVM: 29.04. 15:08
Tee blenderillä naama. Ohjeet: Tee esim uv-sphere, lisää edit-modessa subdivideä riittävästi. Sitten Sculpt-modessa esim. Elastic Deform, Grab ja Multiplane Scrab toimivat hyvin.
PVM: 08.04. 15:04
Ota omakuva esim tietokoneen kameralla, käytä Matt Parkerin koodia sivulla think-maths.co.uk/spreadsheet ja tee siitä Excel-taulukko. Palauta kuvakaappaus.
Viimeisimmäksi arvostellut työt.
PVM: 10.12.
Piirrä graafi eli kuvaaja.
PVM: 10.12.
Suunnittele kahden kuukauden budjetti taulukkolaskennalla. Kirjoita siihen menot ja tulot, väritä menot-sarake punaiseksi ja tulot-sarake siniseksi. Budjetissa siis näkyy päivä, kuvaus ja summa.
Laske yläriville kokonaissumma SUM-lausekkeella molemmista sarakkeista (tuloista ja menoista). Lisäksi tulojen ja menojen erotus.
PVM: 03.12.
Taulukkolaskentaohjelma toimii myös laskimena. Kirjoita solun alkuun =-merkki eli yhtäsuurusmerkki, niin voit laskea. =2+2. Laita eri soluihin
PVM: 03.12.
Tee taulukkolaskinohjelma kertotaulu luvuista 1 - 20.
Eli laita vaakasarakkeisiin luvut 1 - 20; yksi jokaiseen sarakkeeseen. Sama juttu pystypuolelle. Keskelle jää ruudukko, jonne laitat koneen tekemään kertotaulua. Käytä =PROD()????-käskyä.
PVM: 26.11.
Laske taulukkolaskennalla summa 1 + 2 + 3 + 4 + ... 100.
Käytä SUM-funktiota. Sitä varten laita peräkkäisiin (tai allekkaisiin) soluihin luvut 1:stä sataan. Huomaa, että sinun ei tarvitse kirjoittaa niitä kaikkia: valitse ja katso oikeaan alakulmaan.
PVM: 26.11.
Taulukkolaskentaohjelma toimii myös laskimena. Kirjoita solun alkuun =-merkki eli yhtäsuurusmerkki, niin voit laskea. =2+2. Laita eri soluihin
PVM: 26.11.
Tee LibreOfficen taulukkolaskentaohjelmalla oma lukujärjestyksesi. Käytä
Oppilaiden satunnaisia töitä.
Parikymmentä satunnaista työtäHerz Oscillator sisältää induktiokäämit ja kaksi käärmettä. Mikä on sen jaksonaika?
http://www.blogi.luntti.net/gimp-3d-raamit/
Yhdistä kaksi naaman kuvaa symmetria-akselista eli nenä--leuka-linjaa pitkin.
Siis laita toinen naama vasemmalle, toinen oikealle.
Lataa kuva GIMP:iin ja muokkaa sitä iWARP-efektillä.
KIrjaudu sisään (käytä Google-tunnuksia), kokeile ulkoasua ja tee pieni toiminnallisuus.
Kirjoita Gollyn soluautomaattiin oma nimesi, ja katso miten se etenee. Palauta aiheesta .gif-animaatio,
Yhdistä kaksi naaman kuvaa symmetria-akselista eli nenä--leuka-linjaa pitkin.
Siis laita toinen naama vasemmalle, toinen oikealle.
Rakenna keskiaikainen linnakaupunki eli muurien sisään taloja, muuritalot, linnan esipiha ja muuta esim. kaivo.
Blocky opettaa koodaamaan pelejä eri kielillä. Etene ohjeissa ja palauttele kuvakaappauksia.
Tee ohjelmalla jaksollista elämää Pentadecathlonin muodossa. Sen jaksonaika on 15 kierrosta. Tarkista sekin. Kts apua, tai etsi netistä.
Tee HTML5-standardiin perustuva html-sivu, mikä tulostaa ruudulle
Lisää myös tyylit eli html-tiedoston alkuun <style>-tagi, jolla muutat
Piirrä haamu. Käytä liukuvärejä (gradienttia), tee varjot, naama suu ja hampaat. Pistä myös heijastus. Käytä kohde -> kohde poluksi -efektiä.
Kloonaamalla voit tehdä monta kopiota samasta hahmosta. Tee vaikka saippuakuplasta tai armeija. Mitä muut keksit?
Tallenna pätkä videosta ja palauta tänne. Älä tee liian iso tiedostoa.
Kuten edellä
Inkscape on hyvä mainosten tekemiseen, koska sillä saa tekstiä muotoiltua miten haluat. Tee mainos, jossa myyt kahvia pullaa kolmella eurolla. Muista kuvat, väritykset ja korostukset.
Piirrä haamu. Käytä liukuvärejä (gradienttia), tee varjot, naama suu ja hampaat. Pistä myös heijastus. Käytä kohde -> kohde poluksi -efektiä.
Vaihda valokuvasta henkilön naama. Lataa kaksi kuvaa GIMPpiin kahteen eri tasoon (CTRL-L näyttää tasot). Pyyhi ylemmästä tasosta ylimääräiset pois ja jäljelle jää pelkkä naama. Skaalaa ja käännä naamaa sekä siirrä se oikeaan kohtaan.